传感器与振动仿真——陀螺仪、倾斜、太阳能
为什么 GBA 需要传感器
GBA 的一些特殊游戏卡带内置了额外的硬件——最著名的是任天堂 2001 年推出的《宝可梦 金/银/水晶》系列的太阳能卡带(可以感应真实光照强度影响游戏内某些场景),以及部分瓦里奥制作、路易吉洋馆系列游戏使用的振动电机和陀螺仪。
原版卡带的这些硬件在模拟器里不可能物理复刻,但 MyBoy 用手机自带的传感器来仿真它们:
- 陀螺仪/加速度计:仿真卡带的倾斜传感器——玩需要旋转设备的游戏时,真实转动手机就行
- 环境光传感器:仿真太阳能卡带的光照强度
- 振动马达:仿真卡带内置的振动电机
启用传感器仿真
进入设置 → 卡带功能,你会看到三个开关:
- 使用传感器作为输入:开启后 MyBoy 会把手机的传感器数据映射到卡带仿真上
- 传感器灵敏度:调节倾斜/陀螺仪响应的灵敏程度(0-100% 滑杆)
- 振动:开启振动仿真后,游戏触发卡带振动时机身会振一下

具体游戏场景
- 宝可梦金/银:白天在阳光下(把手机放窗边)捕获某些只在光线下出现的宝可梦
- 瓦里奥部分小游戏:需要左右倾斜或旋转手机完成挑战
- 路易吉洋馆:部分关卡的振动反馈靠手机震动实现
- 马里奥赛车:虽然原版主要靠按键,但陀螺仪仿真在特定版本中可以作为转向辅助
太阳能的特殊设置
有些宝可梦玩家反映太阳能仿真不太明显。检查一下:
- Android 系统的环境光传感器是否正常(用手机亮度自动调节测试)
- MyBoy 里「传感器灵敏度」调高到 70% 以上
- 把手机直接对着强光(太阳光 / 台灯),不要放在兜里
如果仿真确实不工作(极个别 Android 设备传感器兼容性问题),MyBoy 设置里有一个手动的"强制高/低光照"选项可以绕过传感器。