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传感器与振动仿真——陀螺仪、倾斜、太阳能

为什么 GBA 需要传感器

GBA 的一些特殊游戏卡带内置了额外的硬件——最著名的是任天堂 2001 年推出的《宝可梦 金/银/水晶》系列的太阳能卡带(可以感应真实光照强度影响游戏内某些场景),以及部分瓦里奥制作、路易吉洋馆系列游戏使用的振动电机和陀螺仪。

原版卡带的这些硬件在模拟器里不可能物理复刻,但 MyBoy 用手机自带的传感器来仿真它们:

启用传感器仿真

进入设置 → 卡带功能,你会看到三个开关:

  1. 使用传感器作为输入:开启后 MyBoy 会把手机的传感器数据映射到卡带仿真上
  2. 传感器灵敏度:调节倾斜/陀螺仪响应的灵敏程度(0-100% 滑杆)
  3. 振动:开启振动仿真后,游戏触发卡带振动时机身会振一下
设置界面——卡带功能分组就在虚拟键盘选项下方

具体游戏场景

太阳能的特殊设置

有些宝可梦玩家反映太阳能仿真不太明显。检查一下:

  1. Android 系统的环境光传感器是否正常(用手机亮度自动调节测试)
  2. MyBoy 里「传感器灵敏度」调高到 70% 以上
  3. 把手机直接对着强光(太阳光 / 台灯),不要放在兜里

如果仿真确实不工作(极个别 Android 设备传感器兼容性问题),MyBoy 设置里有一个手动的"强制高/低光照"选项可以绕过传感器。